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对于玩家的劫难,某npc表示爱莫能助。
不过,这家伙在摊手表示无奈后,却非常无耻的对隋宇说道:“不过呢,如果各位大佬在江湖中听到与我口音相似的玩家,还请多多照顾多多帮助啊!”
一问才知道,感情为了突显公平,《群侠绘卷》在运行起来后,除了留下一些必要的维护人员在受限的情况下负责与主系统商讨着解决一些游戏中可能会发生糟糕后果的问题之外,大部分人员,甚至包括游戏的开发者在内,都进入了游戏世界成为了一名普通玩家。
当然,为了避免剧透,以及游戏开发者对于游戏过于熟悉从而变相降低游戏难度,以至于起不到游戏对玩家引导升华的效果。
所以所有这款游戏的相关人员,以及所有了解游戏内情的人员,在进入游戏的时候都被隔离了大部分记忆,基本上只保留了年轻时候的部分记忆,同时还伪造了一部分记忆用以弥补记忆隔离的违和感。
因此,现在那些制造这些游戏中的大佬全都以普通的玩家身份正在江湖中闯荡,貌似只有在离开游戏的时候,才会再次想起那些被隔离起来的记忆(希望不会出现什么问题)。
而且,由于这些技术型大佬可能在运动方面非常的渣,不难想象,恐怕大部分人此时可能混的都非常惨。
于是,这位喜欢夹带私货的程序员弄出来的npc,这不就非常不要脸的弯腰低头拜托隋宇如果能够找到他的本体,请务必多多关照!
“不是吧?你的本体相对于这个世界而言可是上帝啊!”
“而身为一个上帝,能不能要点脸?!”
听到隋宇的惊呼,cos成骨傲天的某npc分身立刻表示:“脸是什么?能吃吗?!”
于是,被纠缠烦了,尤其对方竟然还拿不告诉隋宇封魔塔顶层机缘究竟该如何获取做为威胁,搞的隋宇只好承诺,如果真的碰巧遇到了他的本体,一定会好好照顾的。
这才总算是避免了被对方死皮赖脸继续缠着隋宇拜托的状况……
“这都叫什么人啊?!”
心里腹诽,于是隋宇索性也不客气。
你做初一,我做十五!
既然你都这么不客气的拜托我照顾人了,那么我也适当的获取一些情报总是没有问题的了吧?
于是,接下来的时间,隋宇跟姑娘们就轮流向这个具有某个不要脸程序员人格的npc展开发问。
还别说,虽然这个指令集明显进行了许多限制,附带的数据库中很多情报都有着明显被阉割的痕迹。
不过在这个npc的努力解析以及刻意帮助下,隋宇他们还真的了解到了不少有价值的情报。
尤其是信息大一统理论方面,这个npc哪怕不具备本体的才华,解释起来依然通俗易懂,让隋宇他们少走了不少弯路,同时对这方面的知识掌握程度也有了一个极大的提升!
同时,在询问中,隋宇也明白了,自己现在现在眼前血红一片的问题也很好解决。
不想死一次消除状态的话,那么就玩命的杀人吧!
尤其是现在心魔大劫,只要杀的人够多,那么只要杀戮超过百万,让杀境进化到无我杀境的状态,杀意就会返璞归真,红芒消失不说,对玩家情绪的引导功能也会自动关闭。
用某npc的话说,杀境系统,其实就是为了在游戏初期引导玩家适应残酷杀戮的一种手段。
通过不断提升杀境从而获得额外武功威力加成做为诱饵,吸引越来越多的精英玩家不断在江湖制造杀戮,从而带动整个江湖的玩家摆脱和平世界下产生的重重不适应残酷世界的陋习。
除此之外,隋宇也询问了一下关于终极任务的情报,尤其是那些合成终极武功的超级武功秘籍有没有什么取巧办法。
对此,某npc则表示无奈。
因为超级武功的机缘采用的是随机模式,就算其中有一些获取方式使用的是模版型的套路,但是主系统在生成地图的时候却会随机改变其中所有可以产生变化的变量。
也因此,某npc在这方面完全帮不上隋宇的忙,最多只是告诉隋宇,一切随缘吧!