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马克担心地看着姐姐,现在只能祈祷姐姐能苏醒过来。
他们离开了战场,找了一个比较安全的废墟隐藏起来,明明赢了,但心情并不好。因为敌人一个接着一个,没完没了。
人类可以赢很多次,但不能输一次。
“我们得尽快回灯塔进行补给。”这次远征带的资源已经用完了,回去也是一场考验。
以前猎荒小队基本上都是二十四小时的任务,带的补给不多,去的地方不远,可以尽快回到灯塔,确保安全。
这次远征走了好几天,回去也要好几天,没粮食了。
如果是古代还能通过荒野求生的手法,从自然中获得食物。现在的玛娜生态,就算有野生动植物,人类也不敢吃。
但不吃,就可能饿死。
红蔻还是没苏醒,不能一直拖下去,马克找了一个已经坏掉的汽车,改造了一下,做成了拖车,穿着已经不太灵光的重立体拉着往回赶。红蔻就放在拖车上。
同时冉冰在联系灯塔,希望灯塔向自己的方向靠近,可惜根本无法建立通信,信号的距离很短。
这是一场艰难的旅行,不但缺少食物和饮水,还要担心遇到敌人。弹药也用完了,重立体的战斗力基本为零,除了祈祷似乎没有其他的事情可以做了。
祈祷就完了。
可惜光影之主不会保护他们,但尘民会。
隐身飞船带着变异战士神兵天降一样来到了他们的面前,在他们渴死饿死之前,前来救援。
马克真的是要哭了,这就是雪中送炭啊。
变异战士将他们接上飞船,回归灯塔。
马克都虚脱了,不过紧紧抓住冉冰的手,希望把自己的力量和爱人分享。
回到灯塔,休息了二十四小时,马克将这次远征遇到的事情告知了镜南和城防小队,大家听了也是面面相觑,谁也没想到竟然会遇到新的危机。
“最初的人类么?我们未来到底会怎么样?”镜南忍不住说道,没人知道。
镜南又把情报和杜兰分享了一下。
杜兰表示很有意思:“原人就约等于是上帝了,毕竟他清洗了很多次人类,只为了培养出最强的武器。可惜他自己也不知道最好的武器到底是怎么样的,他就是一个不理解自己需求的甲方,估计认为自己设计的第一波人类是最好的,比现在的人类强多了。”
甲方总是不明白自己到底要什么,把乙方忙得累死累活,最后却觉得第一个方案不错。
不明白自己的需求,光折腾乙方了。
不过这也正常,又能有几个人真的能说清楚自己的需求呢?大部分人根本就不知道自己想要什么,或者说想要的太多。这想要那想要,但现实没有这么美好,他们无法做出准确的取舍,光折腾别人了。
原人就是个甲方,他想要建造最强的人类。可是这个最强人类的定义太抽象了,根本不知道怎么才算最强。….
于是作为乙方的人类就总是被折腾,不管是偏向体能,偏向智慧,偏向速度,都是无法满足最强的定义。
要是人类真的变得无懈可击,方方面面都超越原人,那原人又会感觉恐惧。所以原人是要能控制的,又听话的,还得很好用的人类兵器。要求不少,可人类无法达到要求,最后原人一次次地重启,一直到现在智人的时代。但智人在玛雅生态中表现一般般,脑子聪明,反而表现得很奇葩。
不团结,或者说是风险对冲,虽然是人类一直以来的生存智慧,但在危机中还不能把力量集中在一起赌一把,也是无可奈何。
但这也没办法,世界上没有只有好处没有坏处的事情,风险对冲和不团结就是矛盾的对立和统一。
有好有坏,风险对冲可以确保人类在危机中分担风险,同时也分散了力量,减弱了承担风险的能力。
但整体而言,人类依旧是需要选择风险对冲,因为人类无法预知未来,要是押错宝,就满盘皆输。风险对冲,押对的几率就翻倍了。
就算原人也一样不知道什么样的人类才是能赢到最后的,所以他不断地修改,结果浪费了时间。如果他同时多培